临近毕业这半年,毕业班的同学们谈的最多的话题就是工作,考研。然后由此引申出薪水和学校的争论和攀比。越临近毕业,学生就越来越像社会人,学校的空气也越来越浮躁。此次南下旅行,我最多的思考也是这个方面的。
在毕业之时对于毕业生而言,最重要的是什么?是薪水吗?我不知道,不过如果提到工作,往往可能第一句话就是“多少钱一个月”。如果提到考研,自然不会想到薪水,因为又进了校园,但是绝大多数考研的目的还是未来2、3年后的找工作的难易度。
我思考过一个问题:我们这样的心态是对的吗?首先不管对不对,这种现象存在,而且大量存在,存在的便是合理的。这方面的争论很多,我不想混沌其中。必须跳出圈子寻找答案。

在大学校园里面风靡一个游戏:DOTA(什么是DOTA?)。这个游戏是魔兽争霸3里面的一个地图RPG,简单的说就是一群英雄通过练级赚钱然后打装备然后杀对方英雄的游戏。RPG是角色扮演游戏,也就是说这类游戏希望通过游戏本身让玩家觉得自己在扮演里面的角色,然后通过实时战略的游戏模式进行娱乐。
通过比较发现,DOTA本身就像一个社会,而游戏开始时我们所扮演的等级为1的英雄就是大学刚毕业的嫩头青。所以游戏过程也可以是现实的一个映射。不过令人困惑的是,大家游戏中的所想所做和现实中的所想所做就有很大的不同。
说说金钱观。
我看过很多场DOTA比赛,既然是比赛,就会存在竞争和比较。但是我发现大家不管是从语言还是行动中比来比去的都是装备和等级。
“我靠,你居然合了个XXX装备”,“哇,你18级了。。”
在发出此类感叹后,玩家便开始暗暗努力练级争取赶上对手和队友。
可是从来没听说过比过钱的。
“我靠,你居然有3千块了”,“哇,你才1千啊”
从来没听说过这样,因为DOTA玩家知道钱不是攒出来的。当你有了钱你会去拿它换装备,因为换了装备后你会更加容易赚钱和升级,也会更加容易合成更高等级的装备。
所以说DOTA玩家不会去比谁的钱多,只会比谁的装备好谁的等级高。仔细想想,是不是这回事?
此时有人肯定会说,可是装备也是钱换来的啊,如果没有钱怎么去买好装备呢?
没错,钱很重要,我一直坚信这个事实。但更重要的是我们不能为了赚钱而赚钱。我们赚钱是为了买装备从而更快的升级以至于提高自己的实力的。而不是看了那个钱数字一直涨就一直很爽。
---DOTA玩家是这么想的。
可是现实中,人往往在赚钱中会迷失自己,导致为了赚钱而赚钱,哪里赚钱就往哪里跑,殊不知打装备练级提升自己才是最关键的,这也是初涉社会最重要的心态。
而往往很多毕业生比来比去的就是刚开始的工资多少,这种心态在DOTA玩家看来是很愚蠢的--他们从来不比刚开始的时候系统分给他们的钱的多少--而是看看走哪条路人少练级快。也就是说看哪条路发展潜力大,自己在那里疯狂的补刀赚钱练级。
不过工资的多少一部分是反映了发展的潜力,这个得承认,不过重点讲的是心态,毕业时对待工作发展的心态。大家应该多考虑谁的发展空间大,谁的成长环境好,而不是光比钱。(虽然这两者有时相辅相成)
同样的玩家玩同样的英雄最后的结果不一样,为什么?因为玩家的微操作,意识等技能水平不一样,到后期才能慢慢显示出来,所以我们不能从早期的物质比较来看出未来的走向。老牛的那句话:成功是优点的发挥,失败是缺点的积累。很能说明此问题。你现在境况不代表你的未来。
不过现实中确实会出现这种情况,同样的大学毕业生都是人,怎么有的毕业后就签了大单拿很多工资,有的却只拿很少的工资还不是个很好的企业?
这个DOTA中也可以理解。大学塑造了我们,我们人有个性,在大学的统一塑造下演化出不同的人性。有的出来是力量型英雄,有的是敏捷型英雄,有的却是智力型英雄。人跟人是不同的,尽管有的人是同一类型,但是不同的人却有着不同的技能。没有哪两个英雄是完全相同的。

那么我们刚开始玩游戏的时候都是1级,相当于我们都大学毕业。我们的技能栏里面有很多技能是灰的,是不能点的,那是我们的潜力。也就是说我们有这种潜在的技能只是现在不能用,在未来社会中练级的时候我们可能会将某些潜力转化为实力。那么这些潜力便是我们大学中的所得,为什么说大学是学做人的呢?就是这个道理。我们的思想,潜力和性格在慢慢形成,这也定性的决定了我们是属于哪种类型,没有哪种类型是比较差的,关键是适合自己的。
你喜欢把人定住近距离让他掉血,你觉得那很爽,那估计你就是一力量型英雄;你喜欢到处游走,在适合的时候快速的攻击,而且以速度取胜,你就是一敏捷型英雄;你不喜欢近身格斗,反而喜欢躲在一个阴暗的角落丢魔法,那么你就是一智力型英雄。
那么回到刚才的问题,有的人毕业后拿钱多,有的人拿钱少,这个大家要理解。那么拿钱多的可能是一智力型英雄,TA在大学期间练就了群攻技能。那肯定赚钱多而且赚钱快。那么拿钱少的不要因为对方拿钱多而着急,因为一着急浮躁就产生了,你不能静下来做自己的该做的事情,整天想着为什么TA赚钱多我赚钱少,那就废了。
你该拿起镜子好好照照自己,看看自己到底是一个什么样的人,该做什么样的事情,做什么容易成功。
----认识自己是第一步。
结果你照镜子发现你长得像虚空。“哦~~”,你会幡然醒悟,“原来我是后期英雄啊”
由此以后,当旁边的人带着戏谑的口气问你毕业后工资是多少的时候,或者是拿你和人家比的时候,你完全不用那么的浮躁,你可以定下神来平静的回应一句:对不起,我是后期英雄。只要我在前期坚持下来好好修炼,到后期TA就挂了。
尽管前期他拿到First Blood!又怎么样,后期我经常性的double kill 或者 Treble kill 不更有决定性的作用吗?!
所以最有魄力的时候是很平静的说出一些有魄力的话或者做些有魄力的事情。胸有激雷而面如平镜者,可拜上将军!
所以DOTA的玩家会发现一个现象,你前期可能赚钱很难,因为要求很高的补刀技能。但是一旦你补刀水平提高后,前期你通过赚钱换装备升级挺过来了,那么到后期你会发现赚钱是轻轻松松的事情,不知不觉的钱就上去了。钱到后期就是一个数字了,你不会在乎他,而你在乎的是怎么去杀人。所以玩到25级的玩家基本可以体会现实中成功人士的心境了,他们都不在乎钱,只在乎怎么能把事业做好。
而合装备练级实际上就是自身提高的过程,你去奋斗要去提高自己,去实现自己生命的价值,而不是为了赚钱,当你提高了你的生命的价值,当你能够为他人为社会带来价值的时候,你发现赚钱是多么轻松的事情。
也许你会说,站着说话不腰疼,我作为一个男人,我要赚钱买房子,不攒钱哪来钱买房子。
是,买房子对一个男人很重要,非常重要,这是一个男人的责任。不过钱不是攒出来的,特别是对于房子这种大件装备更不是攒出来的。
看看DOTA玩家怎么玩的吧。他们通常先去买些初级装备,然后去练级赚钱,然后根据战场情况和自身的需要换二级装备,再练级赚钱,这样反复,最后装备越来越好,最后实现了自己的目标。所以你在前期会发现他们帐户里面没有多少钱,真正前期账号有很多钱的反而是很菜很菜的玩家。因为前期大家都在努力提升自己。
仔细想象,是不是这样?没发现哪个玩家一开始买几棵树补血然后就一直攒钱买辉耀或者蝴蝶剑吧。那样只会让自己的英雄被对方扼杀于摇篮之中,永远长不大。
所以当务之急,我们的任务是努力成长,像大树一样成长。
然后记住:
1.钱很重要
2.不要为赚钱而赚钱
3.赚钱是为了更好的生活